Archive for January 16th, 2008

16
Jan
08

YourAd 要打倒大魔王呀!

外灘畫報的一篇文章

Digg不卖,但是会改变游戏规则

据阿德尔森透露,Digg的另一个改革目标是社区化。这符合现在的网络环境,而且,Digg在这方面的改进其实从去年9月就开始了。通过简单的自定义设 置,用户可以只看到自己感兴趣的领域发生的新鲜事,每个人的Digg页面都会根据主人的爱好而存在差异。下一步,Digg将把用户联系得更紧密。Digg 将加入一项“提醒”功能,提醒用户他们感兴趣的个人发布了新内容,或者他们感兴趣的话题出现了更新。阿德尔森认为,这些改进可以吸引用户经常访问网站。近 来有一种有趣的比喻,称现在的网站设计得都越来越像游戏机。在积极参与到网站内容的创造和建设中后,用户在上网时要做的事情越来越像在玩一个游戏。在一本 免费电子书《网络即游戏》(The Web Hidden Game)中,作者C.Wen以Facebook、Youtube和Digg等最热门的Web2.0网站为例,诠释了自己的观点。其中最好的一个例子就是 Digg。在这个网站中,很多“玩家”的“任务”就是让自己添加的新闻变得热门,出现在首页上。途中他会遇到很多要解决的困难,比如强有力的竞争者,还有 事先无法预计的陷阱—听上去像不像一条打倒大魔王、拯救公主的游戏之路?游戏业发展到后来,非战斗类体裁的休闲游戏逐渐增多,比单人游戏更富魅力的多人联 网游戏大行其道。而强调“交流的乐趣”的Facebook,也沿着这样的路线获得了应有的成功。持这种理论的人倒也没有荒谬到以为Wii和Xbox360 会被一个网站完全取代,但一个可以判断的趋势是,再往后发展几年,网站设计师们就该以设计游戏的心态和思路来设计网站了。

對於YourAd 而言

魔王是 ?

伙伴是?

YourAd 加油呀 !

16
Jan
08

學習的對象 – Idealist

一個很簡單設計, 卻做到了一個”集中型網站“該做的事的網站 ( Idealist).

有 comment, vote這些該有的功能. 整個頁面的設計也相當的簡單有力.

對 Yourad 是個 de facto standard .

但除了從 Readers to Creator 這個單方向之外, 我想 Yourad 更需要加強的是 Creator <=> Readers 的雙向溝通 !




 

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